Reply To: Re: Forklift & M14 ( FOUND ) By GEMB
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D̮̩sol̮̩ de r̮̩pondre en fran̮̤ais, je traduirais plus tard.
“Trouv̮̩” est un bien grand mot, la texture du Desta est dans son fichier d’origine.
[img]//i42.tinypic.com/29xagyt.jpg&key=43d159ec6a16e969664fb78a8e33fcc1da419ad38edec88a13f294b5c3bfca4e[/img]
elle apparait en vert dans le jeu pour une simple raison, le Desta ̮̩tait li̮̩e a une mission dans l’imprimerie.
Celle-ci ayant ̮̩t̮̩ supprim̮̩ la texture du Desta n’a pas ̮̩t̮̩ mise a jour dans les fichier “default.mtl” “default60.mtl”. ceux qui suivent les d̮̩bat comprendront de suite.
Ce que GEMB oubli de pr̮̩ciser c’est que c’est gr̢̮ce a un Russe nomm̮̩ Tosyk
que la conversion et l’exportation d’un fichier “.sds” en “.dae” pour Blender, Noesisv ou 3dsMax (via un pluging OpenCOLLADA) est possible et cela depuis Novembre 2010
.
on le trouve ici, on peut meme y voir notre ami Dgumba
.
http://translate.google.fr/translate?hl … afia-2-en/
autre info sur XeNTaX 2010
aussi.
http://translate.googleusercontent.com/ … tCw#p44788
[img]//i41.tinypic.com/14brbzb.jpg&key=d22c76dc5ebb0a43ad81f989fc0d448bb2fa3b3b643c1892e3319272a670d9d1[/img]
[img]//i44.tinypic.com/1fxp92.jpg&key=fa96a987c898f778afc8e6cd308ef83fdcc54d7f63bfe8acdfd405de9c411df1[/img]
Personnellement je ne sais pas utiliser ces logiciel 3d, voici ce que j’ai pu faire en 2 minutes
[img]//thumbnails57.imagebam.com/17307/c913a3173064433.jpg&key=1ed9a0cf52acdd0b95346b854bae3002a6185afa89a449b766bc577d80add73c[/img] [img]//thumbnails46.imagebam.com/17307/603dfc173064437.jpg&key=25093531ceaf75eed316b7b396d13fffb44a1b9a99cde2774d6e4c63d8066b44[/img] [img]//thumbnails63.imagebam.com/17307/cd791d173064442.jpg&key=80576d8b82adbfa91cd400f0fac313fe9ba6e65dd0a3be3521d4c734289c434a[/img] [img]//thumbnails44.imagebam.com/17307/7dcf07173064477.jpg&key=a7efc5c68e42022ece3a16e2143596616749ebb6c1c1468648b1bf282e2fe005[/img] [img]//thumbnails31.imagebam.com/17307/abc783173064481.jpg&key=624acfb86eba51e06d28c10ce624ab680b3017ef6558b04443286a59dbe840c9[/img] [img]//thumbnails61.imagebam.com/17307/07e0db173064484.jpg&key=56be75fd3a7176c8bcc1577556e84908b908b338513f0f05f29caebe1b196b2d[/img]
mais je n’ai pas compris comment ajouter les texture en “.dds”
Voici les fichier “.dae” converti
http://www.mediafire.com/?layczurha52zeck
Si toi Mike
ou Mr Robville
arrivaient a ajouter les textures et les roues des voitures ( elles sont dans un autre fichier “cars_universal” et “cars_universal2”) j’aimerais bien apprendre comment.
Cest juste pour le Fun car on ne peut pas recr̮̩er les “.sds” a partir des “.dae”.
