Reply To: Cut Scenes

Home / Forums / Modders Corner / Mafia Editing / Mod Help / Cut Scenes / Reply To: Cut Scenes

Bank Notes: 4,660
April 6, 2012 at 2:44 pm #11138

Mno na to mÃÆÃ¡Ãâ¦Ã¡ prÃÆÃ­kazy ako napr. camera_setswing.Ja som to konkretne pochopil ked som robil dialogy medzi postavami podobnÃÆÃ­m tÃÆÃ­m ako ked sa ideÃâ¦Ã¡ porozprÃÆÃ¡va? s Ralphom alebo Lucasom.Kukni si ich scripty moÃâ¦Ã¾no sa na teba nie?o nalepÃÆÃ­.Cutsc̮̩na je vlastne jeden dialog medzi postavami a prepÃÆÃ­na sa kamerami ktorÃÆÃ­ch pozÃÆÃ­cie nastavÃÆÃ­Ãâ¦Ã¡ v Mafia World Editore a medzi tÃÆÃ­m su animÃÆÃ¡cie a tak.

 

Ako napr tu :

 

event use_ab,07970002 (toto tu musÃÆÃ­ byt,a tieÃâ¦Ã¾ to ozna?uje ked napr maÃâ¦Ã¡ moÃâ¦Ã¾nosti tak toto ?islo ozna?uje “promluvit si s lucasem”

getenemyaistate 0,0 (toto by si tu tieÃâ¦Ã¾ mal da?)

dialog_begin 0,2 (za?ne dialog)

player_lockcontrols 1 (znemoÃâ¦Ã¾nÃÆÃ­ hrÃÆÃ¡?ovi sa hÃÆÃ½ba? a ?islo 1 ozna?uje Ãâ¦Ã¾e hrÃÆÃ¡?a zamkne naopak ked je ?islo 0 tak ho odomkne)

dialog_camswitch 1,0 (zmenÃÆÃ­ sa kamera na zadan̮̼ postavu,tieto kameri sa nastavia automaticky,naopak ked chceÃâ¦Ã¡ aby kamera nebola vÃâ¦Ã¾dy rovnÃÆÃ¡kÃÆÃ¡ a zachitila napr playera z hora tak to uÃâ¦Ã¾ musÃÆÃ­Ãâ¦Ã¡ nastavit aj v mafia editore)

enemy_playanim “Gestikulace05.i3d” (animÃÆÃ¡cia ktoru actor hrÃÆÃ¡ v ur?itom momente ktorÃÆÃ­ch zoznam mÃÆÃ¡Ãâ¦Ã¡ v prie?inku anims ak si sprÃÆÃ¡vne vyextrahoval hru)

enemy_talk 04990051

enemy_wait (toto je za enemy_talk a spravÃÆÃ­ to Ãâ¦Ã¾e ostatne funkcie po?kaju aÃâ¦Ã¾ do kÃÆÃ­m sa nedokon?ÃÆÃ­ ta pred tim tu je to enemy_talk a to ?islo za tÃÆÃ­m je ?ÃÆÃ­slo nahrÃÆÃ¡vky ktore mÃÆÃ¡Ãâ¦Ã¡ v mafii ked to vyextrahujeÃâ¦Ã¡)

enemy_talk 04990052

enemy_wait

enemy_talk 04990053

enemy_wait

enemy_playanim “Gestikulace03.i3d”

enemy_talk 04990054

enemy_wait

enemy_talk 04990055

enemy_wait

enemy_stopanim

dialog_camswitch 0,1

enemy_talk 1,04990501

enemy_wait

dialog_camswitch 1,0

enemy_playanim “Gestikulace05.i3d”

enemy_talk 04990511

enemy_wait

enemy_stopanim (pozastavÃÆÃ­ animÃÆÃ¡cie)

dialog_end (skon?ÃÆÃ­ sa dialog)

player_lockcontrols 0 (ako uÃâ¦Ã¾ som spomÃÆÃ­nal odomkne hra?a a povolÃÆÃ­ sa mu hybat)

return (Toto by si tu vÃâ¦Ã¾dy mal ma? povolÃÆÃ­ ti znova a znova klika? na postavu a spuÃâ¦Ã¡ta? dialog,naopak ked by si chcel aby za tÃÆÃ­mto scriptom iÃâ¦Ã¡iel dalÃâ¦ÃÂ¡ÃÆÃ­ label napr Ãâ¦Ã¾e postava sa niekam premiestni alebo ta za?ne nasledovat ako bodyguard tak na to sluÃâ¦Ã¾ia podmienky,To je asi najtaÃâ¦Ã¾Ãâ¦Ã¡ie na scriptovanÃÆÃ­ Mafii a sÃÆÃ¡m v nich teraz mÃÆÃ¡m celkom gulÃÆÃ¡Ãâ¦Ã¡ <img decoding=” data-emoticon=”” srcset=”/wp-content/uploads/invision_emoticons/smile@2x.png 2x” width=”20″ height=”20″> )